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[심화] 품질 관련 요소들의 작동방식
품질 관련 요소들은 어떤 식으로 작동할까?

*해당 글은 5.2패치에 변경된 스킬을 기준으로 하고 있습니다 제작을 좀 더 이론적으로 접근하실 분들과 5.21패치에 추가될 고난이도 레시피를 대비하고싶은 유저를 위해 작성했습니다. 또한 품질에 영향을 주는 요소들이 어떤식으로 작동하는지는 각 요소별로 적었습니다. 기존에 작성했던 [심화] 제작 이론에 대하여 를 이해하기 ...

[5.21]이슈 부흥 고난이도 Reflect(진가) 개선 오프너
Reflect(진가) 오프너의 상세한 사용법

*기존 스킬 택틱에서 변경된 내용은 보라색 글자로 표시했습니다*Reflect(진가)이후에 Waste Not 2(근검절약 2)가 들어갑니다. 꼭 한번은 정독해주세요!*조만간 간략화한 버전을 추가 할 예정입니다. (생판 처음보는 연금랭킹 2위유저가 1위유저한테 놀러온 모습) *영상은 추후 올릴 예정입니다 (자막을 켜고 보시면...

[기초] 제작스킬 설명 및 특징
5.1/5.2패치기준 제작스킬의 사용법

(코끼리 땃쥐, 설치류가 아닌 코끼리에 가까운 동물) [5.21]이슈가르드 고난이도 레시피가 추가되고 한섭 5.1패치 스킬명이 공개되면서 일부 스킬의 설명을 추가했습니다 해당 글은 5.1/5.2패치 기준으로 제작스킬들이 어떤 특징을 가지고 있는지에 대해 적은 글입니다 스킬 설명과 함께 어떤 특징을 가졌는지 추가했으며 또한...

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